アイテム詳細
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カスタマーレビュー
おすすめ度:
肝心なところが辛いです。
(2007-10-15)
ゲームの方向性はなかなか面白いのですが、システム面の
細かい点での不備が気になります。
主に
・進行速度の遅い部分(プレゼント確認等)がある。
・プレイヤーのメッセージすら勝手にメッセージ送りが
される。
・オフラインオーディションなのにその都度参加待ちを
させられる。
といった点があげられます。不備の多くは恐らく
「アーケード版の雰囲気を再現する為に」仕込まれた
ものではあるのでしょうが、ベタ移植ではないのですから、
コンシューマとしての快適さを求めて欲しい所でした。
そして肝心のアイドルたちの歌と踊りですが……これが
正直なところ、物凄い苦痛です。はっきり言って下手です。
これはイメージレベルが上がれば上手く歌うようになるの
かな? と考えていたのですが、結局最後まで下手なまま。
これも恐らくキャラクターを意識してワザと下手に歌って
いるのでしょうが、特にキャラクターに思い入れがない限り
下手な歌をオーディション、本番と立て続けに聞かなくては
ならないのは苦痛以外のなにものでもありません。特にデュオ
トリオになるとその破壊力は凄まじく、10秒ともちません
でした。その為、ソロのみで活動しております。
そして最後に、各キャラクターからメールを貰うという
フィーチャーがありますが、これを実現するのにすら
有料DLCを購入しないといけないというのは頂けません。
ここは信頼度が上がればキャラクターから教えてもらえる等
ゲームプレイ内で処理をして欲しい所でした。
実際にゲームをしてみればキャラクター個々の個性は
かなりはっきりしており、擬似コミュニケーションゲーム
として楽しめる部分のできは良いのですが、とにかく
アイドルの歌と踊りが苦痛になるのは勘弁して欲しいところでした。
ついつい熱くなってしまいます
(2007-09-15)
某動画サイトでこのゲームを知って購入しました。
これまではアサルトライフルかモンスターが出てくるゲームにしか興味がなかったのですが、
このままでは野蛮な戦士のままで紳士にはなれないと思い、違うジャンルに挑戦してみました。
プレイしてみての感想ですが、
・完璧にヘッドショットをキメたはずなのに判定がよくないときが多々あれぅ(ハイ、タ〜ッチ!等)
・照準が手の形をしている(普通はcrosshair)
・武器が表示されない、ズームが使えない、視点移動ができない
・コントローラーの右トリガーは使わず、4ボタンと左スティックだけでシンプルな操作
・ライフ(ハートマーク)がゼロなのにキャラが死なない
・指揮官の階級が上がると3人までの部隊を動かすことができる
等々、通常のFPSとは異なるところが多々あります。
戦闘もかなりシビアでキャラクターの階級を上げないとなかなか勝てません。
基本的に6組のデスマッチで生き残るのは1〜3組だけです。ややきびしい。
キャラクターの訓練も反射神経を要求されるものが多く、格ゲーを連想させます。
本当なら地底生物やテロリストとの戦いの合間に息抜きでやるはずでしたが、
どういうわけか勝ちたいという欲求が沸いてしまいついつい本気になってしまいます。
やはり隊員からの「これからも貴官の下で戦いたいであります!!」
という意味の言葉がうれしくて頑張ってしまうのでしょう。
この世界は戦争と武器だけではない、指揮官と部隊の厚い絆もあるのだと気づかされました。
ただし部隊の作戦記録が残らないという点で、正規の戦闘ではない可能性があるので☆4つです。
武器もなしにどうやってプレイするのだろう?と最初は心配でしたが大変面白くプレイさせていただきました。
さぁ、小鳥さんをプロデュースさせろ!
(2007-08-25)
現役の苦学生です、3次元に絶望し、むしゃむしゃして買ってしまいました。
すごく・・・おいしいです、伊織様に罵られるだけでご飯3杯はいけます。
基本女の子たちと会話して云々ですが、もうすでにそのような
レビューをされている方がいましたのでそういうのは割合します。
あぁ、まこちん可愛いよまこちん、あぁ、ゴシプリ似合い過ぎだよまこちん。
ただ、営業は飽きませんがレッスンが単調で少し飽きが来る、という事で星は4つです。
あ、ごはん・・・・冷めちゃった。
面白い故に残念
(2007-08-17)
アーケード版から進化したこのゲームですが、非常に良く出来ています。
数ある育成ゲームの中でもかなりの完成度ではないでしょうか、イベント1つ1つに
しっかりとボイスが入っており、表情の変化がとにかく豊かです。
女の子をプロデュースする間に細かいイベントが発生したり、
自分が正しいと思った選択をすることでプロデューサーとしての真価が問われます。
他者択一の選択では明らかに変な物があったり、タッチイベントでタッチする場所でも
次の展開に変化が起こり、教える楽しさより女の子の反応を楽しむ遊び方もあると思います。
ただ、残念なのが
女の子が喋ったり笑ったり怒ったりするので愛着が沸きます。
にもかかわらず、最終的にはデータが残らないので
育てた女の子とは二度と活動をすることが出来ません。
せめて何かしらの方法で育てた事があるということを確認する手段を入れて欲しかったです。
更に残念なのが
同じ女の子をプロデュースしても以前の事を覚えていないので
(当然と言えば当然ですが)
折角また活動を出来ると思ったのに冬ソナのヨン様に会ったユジンのような気分になります。
分かる人にしか分からない表現ですが、こんな感じになり大変寂しいです。
総合した不満は「過去の物が残らない」という事。
衣装や写真やビデオは残りますが、同じ不満を持つ方も多いのではないでしょうか。
それ以外の要素は文句無しです。
購入する衣装なども多少高いですが、買わなくてもプレイ可能ですし
それだけでも十分楽しめます。
悪いところが多すぎる良ギャルゲー
(2007-08-07)
何をメインに楽しむかでジャンルは変わると思いますが、基本的にはギャルゲーです。
全体的な内容やゲームシステムなどはとてもよいと思います。特にちまちました作業が好きだったり、アイテムコレクションが好きな人は楽しめます。
ギャルゲーとして見ても、フルボイスでキャラの表情も豊かで画面の中でかなり動くのは新鮮で、イベントも多く用意されていてよいです。これまでのビジュアルノベル的なギャルゲーとは少し違った印象があります。
ゲームの内容にはあまり文句はないのですが、不満点が多数あります。
飛ばせない文章が多い(聞き飽きた文章も毎回見なければならない)、勝手に文章が進む(止めておきたいところで止まれない)、選択肢のキャンセル(同じ選択肢に戻るのに時間がかかる)、セーブ機能がよろしくない(各キャラ枠が1つしかない、好きなところでセーブを残しても先へ進んでセーブすると消える)、一時停止(ポーズ)できない場所がある(⇒いつでもロードができない)、ソフトリセットがない(XBOXの機能でリセットできるが面倒臭い)、オンライン前提のオフライン無視設定(オフラインでCPUと対戦するのに2分弱待たなければいけない(ロードに2分かかるようなもの、オンラインでは人間の対戦相手を待つ時間だが、オフラインでCPUを待つ理由がない))、文章の表示や画面の切り替えが遅い部分がある、全体的にサクサク進まない(上述のような理由から)、獲得アイテムの重複(略)
これはゲーム以前の問題です。ゲームに慣れないうちは気になりませんが、ゲームに慣れてくると(例えばやりこむとなると)非常に鬱陶しく感じます。わざと遅くする必要がない以上、これらは致命的欠陥と言ってもよいかもしれません。実際プレイしないと分からないことなので、実際やってみてがっかりでした(がっかりというよりイライラでした)
不満点が大量にありますが、ゲーム内容や基本的なシステムは私にとってはかなり満足です。もし「2」が出るなら、こうした内容以前のことにも力を入れてほしいです。
おすすめ度:
肝心なところが辛いです。
ゲームの方向性はなかなか面白いのですが、システム面の
細かい点での不備が気になります。
主に
・進行速度の遅い部分(プレゼント確認等)がある。
・プレイヤーのメッセージすら勝手にメッセージ送りが
される。
・オフラインオーディションなのにその都度参加待ちを
させられる。
といった点があげられます。不備の多くは恐らく
「アーケード版の雰囲気を再現する為に」仕込まれた
ものではあるのでしょうが、ベタ移植ではないのですから、
コンシューマとしての快適さを求めて欲しい所でした。
そして肝心のアイドルたちの歌と踊りですが……これが
正直なところ、物凄い苦痛です。はっきり言って下手です。
これはイメージレベルが上がれば上手く歌うようになるの
かな? と考えていたのですが、結局最後まで下手なまま。
これも恐らくキャラクターを意識してワザと下手に歌って
いるのでしょうが、特にキャラクターに思い入れがない限り
下手な歌をオーディション、本番と立て続けに聞かなくては
ならないのは苦痛以外のなにものでもありません。特にデュオ
トリオになるとその破壊力は凄まじく、10秒ともちません
でした。その為、ソロのみで活動しております。
そして最後に、各キャラクターからメールを貰うという
フィーチャーがありますが、これを実現するのにすら
有料DLCを購入しないといけないというのは頂けません。
ここは信頼度が上がればキャラクターから教えてもらえる等
ゲームプレイ内で処理をして欲しい所でした。
実際にゲームをしてみればキャラクター個々の個性は
かなりはっきりしており、擬似コミュニケーションゲーム
として楽しめる部分のできは良いのですが、とにかく
アイドルの歌と踊りが苦痛になるのは勘弁して欲しいところでした。
ついつい熱くなってしまいます
某動画サイトでこのゲームを知って購入しました。
これまではアサルトライフルかモンスターが出てくるゲームにしか興味がなかったのですが、
このままでは野蛮な戦士のままで紳士にはなれないと思い、違うジャンルに挑戦してみました。
プレイしてみての感想ですが、
・完璧にヘッドショットをキメたはずなのに判定がよくないときが多々あれぅ(ハイ、タ〜ッチ!等)
・照準が手の形をしている(普通はcrosshair)
・武器が表示されない、ズームが使えない、視点移動ができない
・コントローラーの右トリガーは使わず、4ボタンと左スティックだけでシンプルな操作
・ライフ(ハートマーク)がゼロなのにキャラが死なない
・指揮官の階級が上がると3人までの部隊を動かすことができる
等々、通常のFPSとは異なるところが多々あります。
戦闘もかなりシビアでキャラクターの階級を上げないとなかなか勝てません。
基本的に6組のデスマッチで生き残るのは1〜3組だけです。ややきびしい。
キャラクターの訓練も反射神経を要求されるものが多く、格ゲーを連想させます。
本当なら地底生物やテロリストとの戦いの合間に息抜きでやるはずでしたが、
どういうわけか勝ちたいという欲求が沸いてしまいついつい本気になってしまいます。
やはり隊員からの「これからも貴官の下で戦いたいであります!!」
という意味の言葉がうれしくて頑張ってしまうのでしょう。
この世界は戦争と武器だけではない、指揮官と部隊の厚い絆もあるのだと気づかされました。
ただし部隊の作戦記録が残らないという点で、正規の戦闘ではない可能性があるので☆4つです。
武器もなしにどうやってプレイするのだろう?と最初は心配でしたが大変面白くプレイさせていただきました。
さぁ、小鳥さんをプロデュースさせろ!
現役の苦学生です、3次元に絶望し、むしゃむしゃして買ってしまいました。
すごく・・・おいしいです、伊織様に罵られるだけでご飯3杯はいけます。
基本女の子たちと会話して云々ですが、もうすでにそのような
レビューをされている方がいましたのでそういうのは割合します。
あぁ、まこちん可愛いよまこちん、あぁ、ゴシプリ似合い過ぎだよまこちん。
ただ、営業は飽きませんがレッスンが単調で少し飽きが来る、という事で星は4つです。
あ、ごはん・・・・冷めちゃった。
面白い故に残念
アーケード版から進化したこのゲームですが、非常に良く出来ています。
数ある育成ゲームの中でもかなりの完成度ではないでしょうか、イベント1つ1つに
しっかりとボイスが入っており、表情の変化がとにかく豊かです。
女の子をプロデュースする間に細かいイベントが発生したり、
自分が正しいと思った選択をすることでプロデューサーとしての真価が問われます。
他者択一の選択では明らかに変な物があったり、タッチイベントでタッチする場所でも
次の展開に変化が起こり、教える楽しさより女の子の反応を楽しむ遊び方もあると思います。
ただ、残念なのが
女の子が喋ったり笑ったり怒ったりするので愛着が沸きます。
にもかかわらず、最終的にはデータが残らないので
育てた女の子とは二度と活動をすることが出来ません。
せめて何かしらの方法で育てた事があるということを確認する手段を入れて欲しかったです。
更に残念なのが
同じ女の子をプロデュースしても以前の事を覚えていないので
(当然と言えば当然ですが)
折角また活動を出来ると思ったのに冬ソナのヨン様に会ったユジンのような気分になります。
分かる人にしか分からない表現ですが、こんな感じになり大変寂しいです。
総合した不満は「過去の物が残らない」という事。
衣装や写真やビデオは残りますが、同じ不満を持つ方も多いのではないでしょうか。
それ以外の要素は文句無しです。
購入する衣装なども多少高いですが、買わなくてもプレイ可能ですし
それだけでも十分楽しめます。
悪いところが多すぎる良ギャルゲー
何をメインに楽しむかでジャンルは変わると思いますが、基本的にはギャルゲーです。
全体的な内容やゲームシステムなどはとてもよいと思います。特にちまちました作業が好きだったり、アイテムコレクションが好きな人は楽しめます。
ギャルゲーとして見ても、フルボイスでキャラの表情も豊かで画面の中でかなり動くのは新鮮で、イベントも多く用意されていてよいです。これまでのビジュアルノベル的なギャルゲーとは少し違った印象があります。
ゲームの内容にはあまり文句はないのですが、不満点が多数あります。
飛ばせない文章が多い(聞き飽きた文章も毎回見なければならない)、勝手に文章が進む(止めておきたいところで止まれない)、選択肢のキャンセル(同じ選択肢に戻るのに時間がかかる)、セーブ機能がよろしくない(各キャラ枠が1つしかない、好きなところでセーブを残しても先へ進んでセーブすると消える)、一時停止(ポーズ)できない場所がある(⇒いつでもロードができない)、ソフトリセットがない(XBOXの機能でリセットできるが面倒臭い)、オンライン前提のオフライン無視設定(オフラインでCPUと対戦するのに2分弱待たなければいけない(ロードに2分かかるようなもの、オンラインでは人間の対戦相手を待つ時間だが、オフラインでCPUを待つ理由がない))、文章の表示や画面の切り替えが遅い部分がある、全体的にサクサク進まない(上述のような理由から)、獲得アイテムの重複(略)
これはゲーム以前の問題です。ゲームに慣れないうちは気になりませんが、ゲームに慣れてくると(例えばやりこむとなると)非常に鬱陶しく感じます。わざと遅くする必要がない以上、これらは致命的欠陥と言ってもよいかもしれません。実際プレイしないと分からないことなので、実際やってみてがっかりでした(がっかりというよりイライラでした)
不満点が大量にありますが、ゲーム内容や基本的なシステムは私にとってはかなり満足です。もし「2」が出るなら、こうした内容以前のことにも力を入れてほしいです。


